續橋涼(つづきはし りょう)と申します。
2016年、大学生のときに個人開発を始めました。これまでに100本以上を作って、
いま80本がApp Storeにあります。9本は企業に譲り、6本は配信を終えました。I'm Ryo Tsuzukihashi.
I started making my own apps in 2016, while I was at university. I've built over 100 so far,
and 80 of them are on the App Store right now. I sold 9 to companies, and 6 are no longer available.
作るのは誰も作らないものばかりです。 ニッチすぎて、市場としては数えられないような領域ばかり触っています。Almost everything I make is something nobody else would make. I keep working in niches so small they don't even count as a market.
流れるメモ帳が16万、全部合わせて79万ダウンロードになりました。Floating Notepad has reached 160,000 downloads, and all my apps together have reached 790,000.
大企業での経験を経て、個人開発者として独自の道を歩むLearning at big companies while going my own way as an indie developer
大学生・Independent DeveloperUniversity student / Independent Developer
大学生として勉強しながら、初めてのiOSアプリを開発・リリース。 アプリ開発の楽しさに目覚める。Built and released my first iOS app while studying at university, and found out how much fun making apps is.
iOSエンジニアiOS Engineer
PayPayフリマアプリの開発に従事。フリマアプリの立ち上げをLeanXPというアジャイル開発手法で経験。 ペアプログラミングを通じて、チーム開発の重要性を学ぶ。 またテスト駆動開発(TDD)を実践し、品質の高いコードを書くことの大切さを実感。 個人開発をしている先輩方に囲まれて刺激を受ける。Worked on the PayPay Flea Market app and helped launch it using LeanXP, an agile development method. Pair programming taught me how much team development matters, and practicing test-driven development (TDD) showed me why writing high-quality code is worth it. I was surrounded by senior engineers who built their own apps on the side, and they inspired me.
iOSエンジニアiOS Engineer
ライブ配信アプリPocochaの開発に携わる。 初心者の体験周りの改善や、ペアプログラミングやテスト駆動開発(TDD)を通じて、より良いコード品質を追求。 ショート動画機能の開発を担当し、技術検証から再生基盤まで手がける。Worked on Pococha, a live streaming app. I improved the experience for new users and pushed for better code quality through pair programming and test-driven development (TDD). I owned the short video feature, from the technical validation all the way to the playback infrastructure.
iOSエンジニアiOS Engineer
ZOZOTOWNアプリの開発に携わり、大規模サービスの開発経験を積む。 ユーザーのショッピング体験を向上させるための機能開発や、パフォーマンス最適化に取り組む。 歴史のあるアプリの中で、最新技術を活用しながら、ユーザーに愛されるアプリ作りを目指す。Working on the ZOZOTOWN app and building experience on a large-scale service. I develop features that make shopping better for users and work on performance optimization. Inside an app with a long history, I use the latest technology to try to make an app people love.
10年間の開発で培った技術とツールThe technologies and tools I picked up over 10 years of building apps
うんちを記録するアプリも、目薬をさす時間を知らせるアプリも、貝殻を判定する図鑑も、
どこかの誰かが「市場がない」と切り捨てたものです。
その切り捨てられた側を拾って、手を抜かずに作る。それが10年やってきたことでした。An app for logging your poop, an app that tells you when to use your eye drops, a field guide that identifies seashells.
Each of them is something someone, somewhere wrote off with "there's no market for that."
Picking up what got written off and building it without cutting corners. That's what I've been doing for 10 years.
目指しているのは、「こんなの誰が使うの」が毎日使われている状態です。
うんちくんは21万人、猫背リマインダーに3,640人、目薬リマインダーに623人。
数の大小ではなく、誰かの一日に居座れたかどうかで見ています。What I'm aiming for is the "who would ever use this?" app that people use every day.
210,000 people for UNCHIKUN, 3,640 for Posture Reminder, 623 for Eye Drop Reminder.
I don't judge an app by how big the number is. I judge it by whether it earned a spot in someone's day.
うんちの記録も、推しへの気持ちも、真顔で設計する。 照れた瞬間に雑になる。人に言いにくい領域ほど、まだ誰も丁寧に作っていない。Logging your poop, your feelings for the idol you follow: I design them with a straight face. The moment you get embarrassed, the work gets sloppy. The harder something is to talk about, the less likely anyone has built it with care yet.
出した月の数字では、当たりかどうか分からない。 8月は7本出して売上が合わせて557円だった。その前の月に1円も売れなかったアプリが、翌月に9万円を持ってきた。The numbers in the month I ship an app don't tell me whether it's a hit. In August I shipped 7 apps and together they made ¥557. An app that didn't earn a single yen one month brought in ¥90,000 the next.
毎月の収益を全部公開している。伸びた月も、前提が崩れて書き直した月も、同じ場所に置く。 都合のいいところだけ見せない。I publish all my revenue every month. The months that grew and the months I had to rewrite because my assumptions fell apart sit in the same place. I don't show only the parts that make me look good.
「動画だけじゃない!iOS
15のピクチャ・イン・ピクチャを使って好きなUIを表示させよう!」プロポーザル採択・登壇
発表詳細 →My proposal "Not just for video! Show any UI you like with Picture in Picture on iOS 15!" was accepted, and I gave the talk.
Talk details →
「いつでもタイマー」がYouTuberマメさん主催の神アプリグランプリでグランプリ受賞AlwaysOnTimer won the grand prize at the Kami App Grand Prix, hosted by the YouTuber Mame
YouTuberマメさんに紹介され、ダウンロード数が急増Downloads surged after the YouTuber Mame featured it
2022年の個人開発アプリの広告収益が年間100万円を突破Ad revenue from my indie apps passed ¥1,000,000 for the year in 2022
全アプリ平均で高評価を維持A high rating kept up as the average across all my apps
100個以上のアプリを開発し、多くの挑戦と学びがありましたI've built over 100 apps, with plenty of challenges and lessons along the way
9個のアプリを企業に事業譲渡。
新しい環境で成長し続けています。I transferred 9 apps to companies.
They keep growing in their new homes.
6個のアプリがストアから削除。
貴重な経験と学びを残してくれました。6 apps were removed from the store.
They left me with valuable experience and lessons.
開発の裏話やアップデート情報をシェアしていますI share behind-the-scenes stories and updates from my work