昆虫大戦

PRIVACY POLICY

プライバシーポリシー

昆虫大戦(BEETLE WARS)/最終更新日: 2026年8月11日

本ポリシーの要旨
本アプリは、氏名・メールアドレス・電話番号を取得しません。広告およびアクセス解析は導入していません。 セーブデータを保護する目的で、初回起動時に ランダムな匿名ID を Google(Firebase)から取得します。 セーブデータは利用者の端末に保存され、利用者が「バックアップ」を実行した場合に限り、クラウドにも控えを保存します。 控えおよび匿名IDはアプリ内からいつでも削除できます

1. 事業者

提供者續橋涼(個人開発者 / TsuzuKit)
アプリ名昆虫大戦(BEETLE WARS)
対象プラットフォームiOS / iPadOS / Android
連絡先ryo.tsuzukihashi@tsuzukit.com

本ポリシーは、上記アプリおよび本アプリの紹介ページ(https://tsuzukit.com/beetlewars/ 配下)を対象とします。

2. 取得しないもの

本アプリは、氏名・メールアドレス・電話番号・住所・生年月日・位置情報・連絡先・写真・端末の識別子(IDFA / 広告ID を含む)を取得しません。広告も、アクセス解析(Google Analytics 等)も、クラッシュレポートの収集も導入していません。

3. 取得するもの

セーブデータを保護する目的で、次の情報を取り扱います。取り扱う情報は以下のとおりであり、これ以外にはありません。

取得するもの内容いつ
匿名ID ランダムな文字列。氏名・メールアドレス・端末の識別子とは結び付いていません。誰であるかは分かりません 初回起動時に自動
IPアドレス 通信の性質上、接続先(Google)に伝わります。開発者はこれを保存・閲覧していません 通信のたび
セーブデータ 下の表の内容(プレイヤー名・進行状況など) 利用者が「バックアップ」を実行したときのみ

これらは Google LLC が提供する Firebase Authentication および Cloud Firestore に保存されます。保存場所は東京リージョン(asia-northeast1)です。

匿名IDについて。アカウント登録ではありません。メールアドレスもパスワードも入力しません。 「この端末のデータ」と「クラウドの控え」を結び付けるためだけの、意味を持たないランダムな文字列です。
クラウドの控えは、あなた以外は開けません。保存先には「そのIDの本人しか読み書きできない」設定 (Firestore セキュリティルール)を入れており、他の利用者からは読めません。 開発者は管理者権限で内容を見ることが技術的には可能ですが、不具合の調査など必要な場合に限ります
削除できます。アプリ内の「設定 → データ引き継ぎ → クラウドのデータを削除する」から、 クラウドの控えと匿名IDをまとめて削除できます。削除後は次の起動で新しい匿名IDが振られます。 メールでのご依頼も受け付けます。

アプリが端末内に保存するもの

次のデータを、OS がアプリごとに割り当てた領域(他のアプリから読めない場所)に保存します。

保存されるもの内容
セーブデータプレイヤー名(初期値「プレイヤー」)、ゲーム内で自動生成されるユーザーID、レベル、所持している甲虫・技カード・素材、ゲーム内通貨(コイン・ジュエル)、進行状況、ミッションの達成状況
設定音量、演出スキップ、触覚フィードバックの入切
撮影した画像ホーム画面の「撮影」で保存した PNG 画像
アプリ内に表示される BW-XXXXXXXX について。これは端末内で自動生成される、表示用のIDです。 上の匿名IDとは別のもので、氏名やメールアドレス、端末の識別子とは結び付いていません。
「撮影」機能について。画面の画像はアプリ専用の領域に保存されます。カメラロール(写真ライブラリ)への保存には対応していないため、 写真へのアクセス許可を求めることはありません。カメラも使用しません。
データの消失について。アプリを削除すると、端末内のセーブデータは消えます。 「バックアップ」を押していれば、同じ端末ならクラウドの控えから戻せます。 ただし 機種変更でのデータ移行(Apple / Google アカウントの紐づけ)は、現時点でまだ実装していません。 別の端末では控えを取り出せませんので、あらかじめご了承ください。実装したときは本ページを改定します。

アプリが求める権限

本アプリは、位置情報・カメラ・マイク・写真・連絡先・カレンダー・ヘルスケア・トラッキング許可(App Tracking Transparency)のいずれについても、許可を求めません。

ネットワーク通信は行います(上の「取得するもの」のとおり)。通信できない状態でも、ストーリー・周回クエスト・闘技場・ガチャはそのまま遊べます。

4. アプリ内課金について

本アプリは今後、アプリ内課金(ゲーム内通貨「ジュエル」の購入)を提供する予定です。課金に関する決済は、すべて Apple(App Store)または Google(Google Play)の仕組みを通じて行われます。

Apple および Google における個人情報の取り扱いは、各社のプライバシーポリシーをご確認ください。

5. 第三者提供・外部送信

上の「取得するもの」を、Google LLC(Firebase Authentication / Cloud Firestore)に保管の目的でのみ預けています。これ以外の第三者への提供や共同利用は行っていません。広告ネットワーク、アクセス解析ツール(Google Analytics 等)、クラッシュレポート収集ツールは導入していません。Google における取り扱いは同社のプライバシーポリシーをご確認ください。

法令に基づき、裁判所・捜査機関等から適法な開示要請を受けた場合には、これに応じることがあります。

6. お子さまの利用について

本アプリは昆虫を題材とした対戦ゲームであり、お子さまにもお使いいただけます。氏名・メールアドレス・生年月日を尋ねることはなく、年齢を問わず個人を特定できる情報は取得しません。

ただしアプリ内課金を含む予定です。意図しない購入を防ぐため、端末側の機能で制限をかけることをおすすめします。

7. 本紹介ページ(Webサイト)について

本ページは GitHub Pages(GitHub, Inc.)でホスティングしています。ページ自体に Cookie を用いた追跡や、アクセス解析タグは設置していません。ただし、以下の点をご承知ください。

8. お問い合わせでお預かりする情報

メールでお問い合わせいただいた場合、返信のために、メールアドレスとご記入いただいた内容をお預かりします。これらはお問い合わせへの対応と不具合の修正のためにのみ使用し、第三者に提供しません。対応が完了し、保管の必要がなくなった時点で削除します。

9. 安全管理

お預かりしたお問い合わせ内容には、開発者本人のみがアクセスします。アプリのセーブデータについては、OS がアプリごとに分離した領域に保存する仕組みに従っており、他のアプリから読み取ることはできません。

10. 開示・訂正・削除のご請求

クラウドに預けた控えと匿名IDは、アプリ内の「設定 → データ引き継ぎ → クラウドのデータを削除する」からご自身で削除できます。メールでのご依頼も受け付けます。

開発者は氏名・メールアドレス等を保有していないため、それらの開示・訂正の対象となる情報はありません。お問い合わせのメールについて削除をご希望の場合も、下記の連絡先までお知らせください。

11. 本ポリシーの改定

法令の変更や機能追加(リアルタイム対戦、データ引き継ぎ、レシート検証など、通信を伴う機能の実装)に応じて、本ポリシーを改定することがあります。収集する情報が増える改定を行う場合は、その機能を有効にする前に本ページを更新し、最終更新日を改めます。重要な変更はアプリ内でもお知らせします。

お問い合わせ

本ポリシーおよび個人情報の取り扱いに関するご質問は、こちらまでお願いいたします。

ryo.tsuzukihashi@tsuzukit.com

※ メールでのみ受け付けております。返信までに数日いただく場合があります。