こんにちは、tsuzuki817(@tsuzuki817)です。 収益をぜんぶ公開して次の一手を決める連載「限界個人開発者の月収1000万円計画」、2026年6月号です。

📈 シリーズの全記事と推移グラフは特設ページにあります

2026年6月の総収益

¥341,961
前月比 +1.1%(前月 ¥338,294)
目標達成率3.42% / ¥10,000,000

プラットフォーム別内訳

プラットフォーム収益前月比
AdMob(広告) ¥141,580 +1.4%
App Store(課金) ¥195,141 +4.0%
Google Play(課金) ¥5,240 -52.5%
合計 ¥341,961 +1.1%

今月のアプリ別ハイライト

うんちくん ¥172,736

ダウンロードがついに月49,363件。App Storeで47,129円、iOS広告で105,988円、Android広告で15,909円、Playで3,710円。

旅行思い出マップ ¥82,348

サブスク73,086円と復調。サポータープランの安定感が光る。

ゼリーセイムパズル ¥8,502

ハンマーチケットという消耗型アイテムが売れた。ゲーム内課金という新しいタイプの収益。

分析

341,961円。3ヶ月続けて月30万円台に乗り、下限がほぼ固まりました。

うんちくんのダウンロードは月49,363件。iOSとAndroidの広告、iOSとAndroidの課金という4つの財布から収益が入る、理想的なマルチプラットフォームアプリになっています。

ここで2026年上半期のまとめを。1月から6月の合計は2,399,549円、月平均399,925円でした。去年11月の月3.8万円から、半年ちょっとで月平均40万円のラインまで来ています。目標の1000万円にはまだ3.4%ですが、成長率で見れば悪くないペースです。

次の壁ははっきりしています。バズ抜きで月50万円。うんちくんの5万ダウンロードを収益に変える効率と、新しい柱の追加が鍵です。

NextAction

この数字を見て、来月やることを3つ決めました。

  1. 7月に新アプリを複数出す。CarKeepなどを準備中
  2. ASOとローカライズで、うんちくんを月5万から10万ダウンロードへ
  3. eCPM2,609円の実績があるリワードインタースティシャルの配置を広げる

上半期240万円。下半期は月50万円の下限を作りに行きます。

それでは、また来月の報告で。

数値について。AdMobは管理画面の推定収益額で、確定額とは数%ずれることがあります。App Storeは手数料を引いた開発者受取額で、外貨分は月末レートで円に換算した概算を含みます。Google Playはサービス手数料を引いた受取額です。締め日の関係で、実際の振込額とは一致しません。