こんにちは、tsuzuki817(@tsuzuki817)です。 収益をぜんぶ公開して次の一手を決める連載「限界個人開発者の月収1000万円計画」、2026年6月号です。
📈 シリーズの全記事と推移グラフは特設ページにあります2026年6月の総収益
¥341,961
前月比 +1.1%(前月 ¥338,294)
目標達成率3.42% / ¥10,000,000
プラットフォーム別内訳
| プラットフォーム | 収益 | 前月比 |
|---|---|---|
| AdMob(広告) | ¥141,580 | +1.4% |
| App Store(課金) | ¥195,141 | +4.0% |
| Google Play(課金) | ¥5,240 | -52.5% |
| 合計 | ¥341,961 | +1.1% |
今月のアプリ別ハイライト
うんちくん
¥172,736
ダウンロードがついに月49,363件。App Storeで47,129円、iOS広告で105,988円、Android広告で15,909円、Playで3,710円。
旅行思い出マップ
¥82,348
サブスク73,086円と復調。サポータープランの安定感が光る。
ゼリーセイムパズル
¥8,502
ハンマーチケットという消耗型アイテムが売れた。ゲーム内課金という新しいタイプの収益。
分析
341,961円。3ヶ月続けて月30万円台に乗り、下限がほぼ固まりました。
うんちくんのダウンロードは月49,363件。iOSとAndroidの広告、iOSとAndroidの課金という4つの財布から収益が入る、理想的なマルチプラットフォームアプリになっています。
ここで2026年上半期のまとめを。1月から6月の合計は2,399,549円、月平均399,925円でした。去年11月の月3.8万円から、半年ちょっとで月平均40万円のラインまで来ています。目標の1000万円にはまだ3.4%ですが、成長率で見れば悪くないペースです。
次の壁ははっきりしています。バズ抜きで月50万円。うんちくんの5万ダウンロードを収益に変える効率と、新しい柱の追加が鍵です。
NextAction
この数字を見て、来月やることを3つ決めました。
上半期240万円。下半期は月50万円の下限を作りに行きます。
それでは、また来月の報告で。
数値について。AdMobは管理画面の推定収益額で、確定額とは数%ずれることがあります。App Storeは手数料を引いた開発者受取額で、外貨分は月末レートで円に換算した概算を含みます。Google Playはサービス手数料を引いた受取額です。締め日の関係で、実際の振込額とは一致しません。